在福特设计工作室要改变它设计汽车的方式。传统的纸,笔和铅笔:它们都出来了。为此,今天它宣布与一家名为Gravity Sketch的英国公司建立合作伙伴关系。该公司为设计师提供福特三维虚拟现实工具,我们有机会亲自尝试。
此设置类似于公众可用的设置,使用HTC Vive耳机和控制器进行设计。设计师和工程师的最大好处是能够从一开始就对3D进行概念化和绘制。福特汽车设计经理迈克尔史密斯告诉我们,了解设计是否正好看起来非常有用。在纸上绘制二维设计和在绘制时从各个角度查看设计之间存在很大差异。
传统的设计过程需要数周才能实现这种3-D渲染。通过立即使用Gravity Sketch,福特理论上可以减少从概念设计到完成设计所需的时间。截至目前,福特仍然认为该项目处于可行性阶段。它实际上并没有用它为今天你能看到的任何量产车设计任何汽车或特定零件。
如果该项目最终是绿灯,史密斯认为它可以大大减少福特设计汽车所需的时间。过渡 - 从计算机插图到三维渲染的二维草图 - 需要数周时间。该方法将设计者直接带到过程的3-D渲染部分。当设计师划清界限时,工程师可以弹出并说这个或那个不会正常工作。
它有用吗?我们自己不是专业的汽车设计师,但无可否认使用该工具既酷又简单。您可以轻松绘制直线,曲线和曲面。我在短短的20分钟学习课程中学到了很多基础知识 - 史密斯说,大多数设计师需要大约8个小时来完成程序。我“坐在”贫瘠内部的驾驶舱内,能够以自然的方式将所有汽车的控制装置放在我周围。想方向盘,信息娱乐屏幕,通风口等
经验中最令人震惊的部分必须是认识到这一切都在三维中。你可以在房间里走动,从不同的角度看你的创作; 跳到乘客座位上,从那边看看你的设计是什么样的。如果你不喜欢看的东西,只需快速删除它并继续渲染。
最终,每个人都想要更漂亮的汽车。福特也希望缩短开发时间。史密斯认为,这种设计过程完全有可能。以这种方式设计汽车并不会让人感到非常有趣。我们将密切关注这一点,看看福特是否以及何时从头到尾设计一辆汽车而没有一张纸或笔。
来源: 汽车信息网