密歇根大学的研究人员已经涉足虚拟现实很多年了,但这临时的全息甲板刚进行了一次重大升级。
从1997年起该大学就搭建了一个布满投影墙的10英尺乘10英尺的虚拟现实测试环境。现在他们已经重新编程,用强大的Unreal Engine电子游戏引擎软件来运作系统,它可以用来制作出十分详细和壮观的环境。
被称作MIDEN(密歇根沉浸式数字体验Nexus)的虚拟现实系统运用的是立体眼镜和一个用来控制动作和视角的游戏控制器。使用该控制器,用户就能在虚拟环境中控制对象,还可以在无限大的虚拟环境中随意移动。Unreal Engine 可以创造出逼真的水,树叶或玻璃,像火和转移这样的特效也是时间上的问题——要制造这些特效还有很长的路要走。
该大学在一份声明中是这样描述此项目的:
把Unreal Engine结合到MIDEN这样的系统中,能让用户体验一种在这类环境中从没有实现过的强烈真实感,敞开新的大门不仅仅是为了游戏玩家,也是为了在研究和探索中追求高品质视觉效果的用户。Unreal Engine在所有场景中带来了各种材料和视觉效果。
引自《搜狐科技》
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